第027回
積みゲーは罪ゲー

またもイキナリ漫画ネタ。筆者が今最も敬愛している漫画家は西川魯介氏なのですが、その氏の最新刊である『野蛮の園』の2巻が出ていたので購入。端的な感想を言えば、ラブコメ分が足りない。前回の日記で触れました『ラブロマ』の影響がデカすぎたのか、なんだか物足りなく感じるのです。西川流のギャグは捻りが利きまくっていてソコももちろん好きなのですが、氏の作品お得意の”分かりやすいラブコメ”が見たいのも事実。『野蛮の園』はその点、以前の作品以上に”眼鏡っ娘”萌え話がメインになっている為、ラブコメな展開が話の中心になる事はなさそうな気配。ならばコレはコレで続けてもらうとして、今後描かれるであろう漫画の中に1つでも良いので、また『屈折リーベ』級のラブコメ話があればと強く願ったりもする筆者であります。でも『野蛮の園』の図書委員長は萌え。因みに筆者は”眼鏡っ娘”属性はありませんが、眼鏡には憧れがあります。ただ、おっさんにもなって視力が1.5もあったりするので、眼鏡をかけるチャンスが無いのです。なもので、通勤中たまに伊達眼鏡をかけてます。ふ。

さてゲームに関してですが、またしても今週はプレイしていません。先週1週間夏休みを取っていたのですが、そのツケが今週に廻って来てしまって残業の雨霰でした。寸暇を惜しんでゲームする体力も既にありませんで、おかげでなんだか未クリアソフトが増える一方です。『スパロボMX』に『デモンベイン』に『ファントム・ブレイブ』等々・・・。そう、あまりこちらでネタにしていませんでしたが、『ファントム・ブレイブ』もプレイ中なのです。最初は、日本一ソフトウェアが以前出した『魔界戦記ディスガイア』の方が評判が良い様だったので、先にコチラを買う予定でした。ただこのソフト、中古屋で6000円ぐらいの値が付いていて、あまりの高額に購入を見送り。ならばと同社の新作である『ファントム・ブレイブ』を手に取って見た所、3500円ぐらいと手頃な値段だったのでコレを購入しました。この時”何故新作の方が過去の作品よりも値段が安いのか?”について真剣に考えていれば、今頃後悔する事もなかったかもしれません。つまり、イマイチ面白くないのです。決して出来自体は悪くありません。とても丁寧に作られていますし、シナリオも重厚な出来で感情移入度は高いです。職業・武器も豊富にあるので、強化する楽しみやヤリコミ甲斐もあります。ただし、システム面で大きな障害が1つ存在するのです。それはこのゲームの売りにもなっている”コンファインシステム”の事です。本作はストーリーの関係で主人公以外は霊魂(ファントム)なので、戦闘になると何か地面に落ちているモノにそのファントムを憑依(コンファイン)させてフィールドに呼び出す必要があります。逆に言えば、落ちてるモノにコンファインさせない限り味方は増えず、育成強化も出来ない訳です。ならば、シナリオ当初から落ちてるアイテムにどんどんコンファインしていけば、味方が増えて楽になるではないかと言われそうですが、ここにも問題があります。コンファインしたキャラがフィールドに現在するターン数が限られてしまっているのです。決まったターンを消化するとその場から消滅してしまうので(そのシナリオをクリアしないと再度コンファインできない)、手早く敵を倒す必要上、ある意味”窮屈”なプレイを強いられます。おかげでキャラ育成もターン制限が足枷になって、全てのキャラのLVを上げるのに手間隙が掛かり、途中でダレる可能性が高いのです。筆者がそうでした。おそらく大雑把な性格の人ほど合わない気がします。逆に毎シナリオ、コンファインの位置やら育成キャラの選抜を緻密に考え抜いてプレイするタイプの方には受けが良いかもしれません。間違いなく根気と時間は必要なゲームですね。当方には根気が足らなかった・・・・・・。棚上げ確定かも。

実は今週木曜に『ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ』を買ってしまって、更に積みゲーが増えそうな予感。面白いといいなぁ。

【 2004/07/31 】

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