第036回
古人曰く

1週分サボりました。理由はもちろん、『九龍妖魔学園紀』で探索しまくっていたからなのですが、後、近々HPの移動も企んでおりまして。やはり広告が出るのは邪魔以外何物でもありませんしね。その為のデザインをうんうん唸りながら作っています。移行は来月あたりを予定。

さて、前々回保留にしていた、『九龍妖魔学園紀』の探索パートについてですが、大変に良く出来ています。流石にダンジョンゲーでは一日の長があるアトラスが作っただけの事はあります。

まず、ダンジョンが非常にシンプルで且つ、覚えやすい点に好感が持てます。3Dダンジョンで変に複雑化すると某『ナイトメアオブドル○ーガ』のように見難い部分が頻出する場合がありますが、本作に至っては意匠が実にシンプルなもので結果、狭苦しさをあまり感じません。それでいて各話ダンジョンの見た目の差別化はしっかりしているので地図が覚えやすく、ダンジョンの規模もクエストで何十回と探索するハメになるわりにそう飽きも感じさせず、丁度良い広さになっているのが好印象でした。この辺りのバランスの取り方はやはり旨いです、アトラス。

基本、本作のダンジョンは「謎を解いて先に進む」事がメインになっているのですが、この謎の部分の難易度が”難し過ぎず優し過ぎず”の程好い按配になっています。筆者はかなり頭が固い方なので、謎解きで詰まって右往左往するのは日常茶飯事なのですが、本作に限ってはちょっと頭を捻れば解く事が出来たので、おかげであまりストレスも溜まりませんでした。それでも、死んで初めて仕掛けの謎が分かる面もあるので、セッカチな人には辛いかも?

それと、ダンジョンでの戦闘も面白いと言いますか楽しいです。どの敵にも弱点が必ず存在する上に、通常攻撃の場合と弱点を攻撃した場合のHPの減り方が劇的に違うもので、ここまで効果が違うとメリハリがあって戦闘が楽しくなりますね。それを見つける事自体が戦闘の主目的になるぐらいでした。自分の行動範囲にも限界があるので、その範囲内で敵の弱点を旨く突いて効果的に殲滅出来るとある種の快感が味わえます。クエストにおける繰り返しプレイも、これのおかげで全く苦になりませんでした。これからのRPGは戦闘も楽しくなくては。

そして最後に挙げるはこのゲーム最大の肝、ギルドクエストです。筆者は以前に同じアトラスが製作した『BUSIN』というRPGをプレイした事があるのですが、この中に”依頼システム”というのがあって結構ハマっていました。簡単に言うと、酒場の看板に依頼がいくつか載っていて、その中からレベルに見合った依頼を受けて達成出来ると報酬が貰えるというシステムです。このシステムの良い所は、緩慢になりやすいダンジョン探索に良い刺激を与えてくれる点にあります。基本、ダンジョンゲーはレベル上げも兼ねてちょっとずつ先の階層に進むのが常ですから、同じ所を何度も行き来する必要上、飽きるのも早いのですね。『Wizardry』系RPGがどうしても馴染めないと言う方は、おそらくこの辺に原因があるのではないかと。なもので、このような階層系ダンジョンRPGは根気のある人向けという印象が強かった訳ですが、それを軽減する目的で生み出されたのが上に挙げた依頼システムです。ただ、『BUSIN』のこの依頼システムはまだ出来としては中途半端な感じでした。依頼の縛りが少々強く、それに見合うだけの報酬にも乏しかったのです。しかも依頼数に限りがあったので、全てクリアすると2度とチャレンジする事が出来ず、おかげでラスト辺りでは元の漫然プレイに陥ってしまったのが実に残念でした。

その『BUSIN』の依頼システムを上手に昇華したのが『九龍』のギルドクエストです。なんたって、永久にクエストが堪能できるのですから。10人の依頼者から常に人数分のクエストが出るので、報酬や自分のレベルに見合ったものを選択して何時でも(ストーリーそっちのけで)クエストが行えるのです。しかも、本作はお金を手に入れる方法がこのクエストに限られている為、目的意識が強く持てるのも好印象です。クエスト自体の難易度も討伐系以外は低めなので、量がこなせますし片手間でやるにも丁度良い按配です。面倒なレベル上げもクエストをクリアしていけば自然と上がっていますしね。実にプレイヤーライクで楽しい且つ、プレイし甲斐のあるシステムでした。欠点はクエストにハマり過ぎてメインストーリーを忘れてしまう事かな。

という感じで『九龍』探索パートについての感想述べてみました。因みに筆者は今どの辺りにいるかというと、第11話です。残り2話ですが、既にプレイ時間は70時間を越えました。アホ程クエストやりまくりです。おかげでキャラクターへの愛情はおそらく普通のプレイヤーよりも薄めかも。それでも好きなキャラはいますよ。女性では今回イラストを描いた七瀬さんが好きですね。「転校生」ネタが好きって事もありますが。意外と”愛”を入力すると可愛い反応をします。そこが魅力でしょうか。男性では墨木。妙に純朴な所が微笑ましいのでありまス!

【 2004/10/09 】

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