第187回
忙しかった8月

随分、更新が滞りました。公私ともにクッソ忙しい8月でした。おかげで夏休みも先週、やっと取れる始末。写真は先週末の仙台駅です。温泉がらみで旅行にいったのですが、週末に”ジャズフェスティバル”なるものが駅前や街中で行われていて、興味本位でチョロチョロと眺めてきました。やはり生演奏はイイです。仙台ってジャズが盛んなのでしょうかね? 結局、午後から雨が激しくなってきたので、当方は退散してしまいましたが、会場にいた方々はまだ演奏を続けていたのかなぁ。

さてゲームについて。8月の忙しい最中、ずっと『アマガミ』をプレイしていました。8月の終わりぐらいに全ヒロインの攻略を終了しまして、現在、そのレビューを執筆中です。次回の更新で「ギャルゲー批評」にUPする予定。で、ひとまず『アマガミ』は置いておいて、次にプレイしたのが、『第3次スーパーロボット大戦α』です。これも先日クリアしたので、その感想をチョロっと述べてみたいと思います。

とにかく、イデオンの扱い方がドえらく難しかったです。”イデ”ポイントなるものが存在しまして、これが、ある一定の数値に達しないと、最強武器であるイデオンガンやイデオンソードが使えないのです。しかも、このイデポイントを貯める為には、ひたすら敵に攻撃されるか、味方機が撃墜される等のマイナスな行動を取る必要があり、逆に、誤ってイデオンで敵を倒してしまうと、ポイントが減ってしまうというクソ仕様! 敵のど真ん中に連れていくにも足が異常に遅い為、激戦区に辿りつく頃にはクリア寸前なんて事もしばしばです。日本のアニメ映画至上、最強の映画であると断言してしまうほど、『伝説巨神イデオン』は好きな作品なのですが、この扱いではスパロボ至上、最凶の機体であると言わざるおえません。「こんな甲斐の無い扱い方なぞ、認めない!」と、コスモなら叫びそうな残念仕様ですが、そんなイデオンにも1話だけ、キラリと光るイベントがありました。それは、第53話「出航! 銀河殴り込み艦隊!」です。このマップでは敵の増援が無限に出てくるので、レベルアップや資金稼ぎに有用なのはもちろんなのですが、普通の機体ではエネルギー切れが起きる為に育成にも限界があります。ところが、イデオンは発動するとエネルギーが無限になるので、うまく敵の出現場所に陣取る事ができると、増援をひたすら倒し続けられるのです。「よっしゃ!」とばかりに、ゲージを最大に上げる為、味方を11機ばかりイデオンもろとも、ウイングガンダムのマップ兵器ツイン・バスター・ライフルで吹き飛ばし(ヒイロの熱血ですと、イデオンのHPは1000ばかり残る)、あとは敵にも削ってもらって無理矢理に発動。あとは、敵の増援タイミングにあわせて味方機とイデオンをマップ上にセッティングすれば準備万端。連射パットをONにして、一晩中、増援部隊を倒しまくってもらった結果が左上の画像です。コスモがエースになっているのはもちろん、撃破機体数やレベルもカンストしています。資金は53話終了時点で860万ほど貯まっていました。PPもアムロとクォヴレーを小隊員に入れていたのですが、ラーニング無しで全員9999で同じくカンスト。流石はイデの無限力です。まさに「これがイデの発言か」とギジェさながら、恐れおののく他ないのでありますが、正直、チート級の裏ワザでもあるので、あまり人にはお奨めしかねます。イデオンに愛のあるスパロボファン向け。まぁ、この裏ワザを使ったおかげなのか、最終面のラスボスも特に苦労することなく、アッサリ倒してエンディング。なもので、『第3次α』の総評となると、「イデオンに始まりイデオンで終わった」の一言につきます。それ以外は、いつもと良くも悪くも変わらないスパロボでした。

『第3次α』をクリアしたので、次は何をプレイするか考えていたところ、たまたまネットで『スーパーロボット大戦Z』が1600円台で売っていたので、「安っ!」と思って即、ポチって購入。おそらく、直ぐにプレイする事はないと思いますが、時間が出来たら、ちょこちょこと進めていく予定です。ビッグオーにも早く会いたいしな! 今は写真の右にあります『アイルー村』を絶賛プレイ中。奥が浅そうで実は深い、不思議なゲームです。収集癖のある方は激ハマりすると思われます。時間に余裕の無い方は要注意。最近、寝不足だよ。

【 2010/09/15 】

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